3DS MAX 9中文版室内外精品建筑效果图制作范例导航(1DVD)
基本信息
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3ds max 9是最新推出的三维造型及动画设计专业软件,它在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域都有着广泛的应用。
本书通过讲解61个具体实例,向大家展示了使用3ds max 9制作高品质的室内外建筑效果图的操作步骤。本书按照效果图的制作方法以及实际应用进行划分,各章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds max 9和photoshop cs2的知识点融入到实例中,读者可以从中学到基本室内外造型方法,复杂形体塑造,实体细节刻画,特殊效果制作,建筑形体塑造,使用photoshop cs2制作材质,以及效果图的后期处理和日景、夜景效果图的制作等操作技巧。通过本书实例的学习,可以帮助读者更好地掌握3ds max 9的操作,应用3ds max 9进行三维室内外建筑效果图设计,提高读者软件应用以及效果图制作水平,从而掌握室内外建筑效果图制作的精髓。
本书适用于建筑设计、三维效果图爱好者及初学者,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的设计人员。
本书通过讲解61个具体实例,向大家展示了使用3ds max 9制作高品质的室内外建筑效果图的操作步骤。本书按照效果图的制作方法以及实际应用进行划分,各章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds max 9和photoshop cs2的知识点融入到实例中,读者可以从中学到基本室内外造型方法,复杂形体塑造,实体细节刻画,特殊效果制作,建筑形体塑造,使用photoshop cs2制作材质,以及效果图的后期处理和日景、夜景效果图的制作等操作技巧。通过本书实例的学习,可以帮助读者更好地掌握3ds max 9的操作,应用3ds max 9进行三维室内外建筑效果图设计,提高读者软件应用以及效果图制作水平,从而掌握室内外建筑效果图制作的精髓。
本书适用于建筑设计、三维效果图爱好者及初学者,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的设计人员。
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第1章 先入为主——熟悉效果图的制作过程
1.1 定制单位与捕捉
1.2 创建墙体与地面
1.3 创建摄像机
1.4 创建门窗和顶
1.4.1 布尔出门洞以及窗洞的效果
1.4.2 制作出门、窗的效果
1.4.3 顶的制作
1.5 灯光的创建
1.6 背景的创建
1.7 渲染并保存场景
第2章 材质灯光在各专业领域中的应用技巧
2.1 材质的基本设置
2.2 金属材质的调试
2.2.1 表现模型质感的基本条件
2.2.2 黄金金属质感的调试
2.3 不锈钢材质的调试
2.4 地面反射材质的调试
2.5 镂空效果
2.6 真实玻璃质感的制作
1.1 定制单位与捕捉
1.2 创建墙体与地面
1.3 创建摄像机
1.4 创建门窗和顶
1.4.1 布尔出门洞以及窗洞的效果
1.4.2 制作出门、窗的效果
1.4.3 顶的制作
1.5 灯光的创建
1.6 背景的创建
1.7 渲染并保存场景
第2章 材质灯光在各专业领域中的应用技巧
2.1 材质的基本设置
2.2 金属材质的调试
2.2.1 表现模型质感的基本条件
2.2.2 黄金金属质感的调试
2.3 不锈钢材质的调试
2.4 地面反射材质的调试
2.5 镂空效果
2.6 真实玻璃质感的制作
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1.软件简介
随着计算机技术的飞速发展,计算机技术的应用领域越来越广,三维动画技术也在各个方面得到广泛应用,伴随而来的是动画制作软件的层出不穷,3ds Max是这些动画制作软件中的佼佼者。使用3ds Max可以完成多种工作,包括影视制作、广告动画、建筑效果图、室内效果图、模拟产品造型设计和工艺设计等。.
新版的3ds Max 9在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出和后期制作等方面日趋完善;内部算法有很大的改进,提高了制作和渲染输出的速度,渲染效果达到了工作站级的水准;功能和界面划分更合理、更人性化,各功能组有序的组合等大大提高了三维动画制作的工作效率,以全新的风貌展现给爱好三维动画制作的人士。
2.本书内容介绍
本书是侧重于室内外效果图的讲解和制作,以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地讲述了3dsMax这一功能强大、应用广泛的软件。
本书共分为15章,各章内容如下:
第1章通过一个简单的室内效果图制作讲解了3ds Max 9的迷人魅力,使读者可以理解3dsMax的三维制作原理,简单掌握3dsMax的制作流程,从而对3dsMax有一个初步的认识。
第2章讲解了材质灯光的应用技巧。在本章中,可以学习并掌握灯光在三维创作中的用途及特点,其中包括标准光源的创建、基本的照明类型、照明原则、阴影的使用,以及影响灯光的因素等内容。..
在第3章中将介绍室内效果图中室内空间框架结构的制作与表现。其中包含墙体、地面、客厅顶、公共空间顶、门以及其他常见结构构件。
在第4章将主要学习室内常用模型的制作与处理,其中包括基本模型的创建。本章可以让读者在学会制作一些物体的同时拓展自己的创作思路。
在第5章主要介绍一些家居饰物的制作。其中包括:桌布、玄关以及装饰画框等器具。
在第6章中以几个生活中较为常用的家用电器为例,来讲解在3dsMax中它们模型实现的过程。
在第7章中,将以制作各种玻璃器皿为例,来讲解玻璃质感的表现技法。
第8章将主要介绍客厅的制作技法。该案例在本书中起到承前启后的用途。
第9章将要制作一幅走廊效果图。走廊的最大特点就是拥有很多相同的墙体和门,所以我们在制作出一个墙体和门对象后再对齐进行修改即可。
第10章将要介绍会议室的制作技法。在制作过程中,读者可以根据自己对会议室空间.的了解来制作出个性化的会议室。
第11章详细讲解了室外建筑构件及环境表现练习,包括户外廊架和景观墙模型的制作。
在本书第12章中通过一个小型建筑物的案例来带领大家走出思维的误区,迈出更成功的一步。
在第13章中主要通过复制的强大功能来讲解室外大型建筑物的制作技法。
在本书第14章中介绍有关效果图后期处理的诸多技术以及技巧。
随着计算机技术的飞速发展,计算机技术的应用领域越来越广,三维动画技术也在各个方面得到广泛应用,伴随而来的是动画制作软件的层出不穷,3ds Max是这些动画制作软件中的佼佼者。使用3ds Max可以完成多种工作,包括影视制作、广告动画、建筑效果图、室内效果图、模拟产品造型设计和工艺设计等。.
新版的3ds Max 9在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出和后期制作等方面日趋完善;内部算法有很大的改进,提高了制作和渲染输出的速度,渲染效果达到了工作站级的水准;功能和界面划分更合理、更人性化,各功能组有序的组合等大大提高了三维动画制作的工作效率,以全新的风貌展现给爱好三维动画制作的人士。
2.本书内容介绍
本书是侧重于室内外效果图的讲解和制作,以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地讲述了3dsMax这一功能强大、应用广泛的软件。
本书共分为15章,各章内容如下:
第1章通过一个简单的室内效果图制作讲解了3ds Max 9的迷人魅力,使读者可以理解3dsMax的三维制作原理,简单掌握3dsMax的制作流程,从而对3dsMax有一个初步的认识。
第2章讲解了材质灯光的应用技巧。在本章中,可以学习并掌握灯光在三维创作中的用途及特点,其中包括标准光源的创建、基本的照明类型、照明原则、阴影的使用,以及影响灯光的因素等内容。..
在第3章中将介绍室内效果图中室内空间框架结构的制作与表现。其中包含墙体、地面、客厅顶、公共空间顶、门以及其他常见结构构件。
在第4章将主要学习室内常用模型的制作与处理,其中包括基本模型的创建。本章可以让读者在学会制作一些物体的同时拓展自己的创作思路。
在第5章主要介绍一些家居饰物的制作。其中包括:桌布、玄关以及装饰画框等器具。
在第6章中以几个生活中较为常用的家用电器为例,来讲解在3dsMax中它们模型实现的过程。
在第7章中,将以制作各种玻璃器皿为例,来讲解玻璃质感的表现技法。
第8章将主要介绍客厅的制作技法。该案例在本书中起到承前启后的用途。
第9章将要制作一幅走廊效果图。走廊的最大特点就是拥有很多相同的墙体和门,所以我们在制作出一个墙体和门对象后再对齐进行修改即可。
第10章将要介绍会议室的制作技法。在制作过程中,读者可以根据自己对会议室空间.的了解来制作出个性化的会议室。
第11章详细讲解了室外建筑构件及环境表现练习,包括户外廊架和景观墙模型的制作。
在本书第12章中通过一个小型建筑物的案例来带领大家走出思维的误区,迈出更成功的一步。
在第13章中主要通过复制的强大功能来讲解室外大型建筑物的制作技法。
在本书第14章中介绍有关效果图后期处理的诸多技术以及技巧。







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