Flash网络广告及动漫设计范例导航
基本信息
编辑推荐
本书将软件技术与实例创意相结合,精选9个专业案例,系统地讲解了Flash在矢量卡通绘制、动漫设计、商业广告、公司网站等诸多方面的专业应用。通过这些专业案例的学习,读者可以快速地学会并掌握Flash这一专业软件,提高设计能力与创意能力。此外,随书赠送多媒体教学光盘一张,内含本书实例源文件和素材。
内容简介回到顶部↑
使用flash交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。flash交互式动画设计工具的功能十分强大,不仅可以用来制作网络卡通动画,而且还可以用来制作mv音乐动画、交互游戏、多媒体教学课件、专业网络广告,甚至完整的动态网站页面等。
本书将软件技术与实例创意相结合,精选9个专业案例,系统地讲解了 flash在矢量卡通绘制、动漫设计、商业广告、公司网站等诸多方面的专业应用。通过这些专业案例的学习,读者可以快速地学会并掌握flash这一专业软件,提高设计能力与创意能力。
本书结构清晰,内容简洁流畅,实例丰富精美,以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握使用flash创作各种实例的功能和技巧。本书不仅可以作为从事网页动画设计的广大用户的自学教程,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
本书将软件技术与实例创意相结合,精选9个专业案例,系统地讲解了 flash在矢量卡通绘制、动漫设计、商业广告、公司网站等诸多方面的专业应用。通过这些专业案例的学习,读者可以快速地学会并掌握flash这一专业软件,提高设计能力与创意能力。
本书结构清晰,内容简洁流畅,实例丰富精美,以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握使用flash创作各种实例的功能和技巧。本书不仅可以作为从事网页动画设计的广大用户的自学教程,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
目录回到顶部↑
第1章 flash动画设计基础
1.1 flash动画制作漫谈
1.2 flash动画制作流程
1.3 flash8新功能介绍
第2章 网络动画——2006世界杯
2.1 实例说明与学习目标
2.2 实例的实现过程与操作步骤
第3章 网络动画——书法
3.1 实例说明与学习目标
3.2 实例的实现过程与操作步骤
第4章 奥运场馆
4.1 实例说明与学习目标
4.2 实例的实现过程与操作步骤
第5章 动漫设计一看球啦
5.1 实例说明与学习目标
5.2 实例的实现过程与操作步骤
第6章 中秋贺卡
6.1 实例说明与学习汩标
6.2 实例的实现过程与操作步骤
第7章 科技公司网站首页
1.1 flash动画制作漫谈
1.2 flash动画制作流程
1.3 flash8新功能介绍
第2章 网络动画——2006世界杯
2.1 实例说明与学习目标
2.2 实例的实现过程与操作步骤
第3章 网络动画——书法
3.1 实例说明与学习目标
3.2 实例的实现过程与操作步骤
第4章 奥运场馆
4.1 实例说明与学习目标
4.2 实例的实现过程与操作步骤
第5章 动漫设计一看球啦
5.1 实例说明与学习目标
5.2 实例的实现过程与操作步骤
第6章 中秋贺卡
6.1 实例说明与学习汩标
6.2 实例的实现过程与操作步骤
第7章 科技公司网站首页
前言回到顶部↑
1.Flash简介
使用Flash这一交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。由于Flash动画效果好、文件小且又带有交互功能,因此几乎成为网络动画的标准。经常上网的人也许不会制作Flash动画,但是可能不会有人没见过Flash动画,因为网络中到处都是Flash动画格式的广告、页面、游戏等。.
Flash软件的功能很强大,因此应用领域也非常广泛,不仅可以用来制作网络卡通动画,而且还可以用来制作MV音乐动画、交互游戏、多媒体教学课件、专业网络广告,甚至完整的动态网站页面。正因为Flash软件功能强大,又容易掌握,因此现在有越来越多的非动画专业人士投入到这一领域中,并极大地丰富和发展了Flash动画的应用和普及。
如今,不仅能看到很多专业公司开发制作的Flash商业广告、动漫产品、音乐动画、Flash网站等,而且还能看到数量众多,而且质量丝毫不逊色的“非专业人士”制作的“专业”级作品。
2.本书内容介绍
本书将软件技术与实例创意相结合,精选10个专业案例,系统讲解了Flash在矢量卡通绘制、动漫设计、商业广告、公司网站等诸多方面的专业应用。通过认真学习本书的这些案例,就可以快速学会并掌握Flash这一专业软件,提高设计能力与创意能力。本书具体内容如下。
第1章介绍使用Flash 8制作动画需要具备的一些基础知识,包括Flash动画原理,Flash动画制作的一般流程,以及Flash 8新版本的一些特殊功能等。
第2章从最简单的一个足球世界杯广告动画开始,着重介绍如何从无到有地创建一个新的Flash动画文件,使用图形资源或根据需要绘制简单矢量图形,制作基本也是最为常用的关键帧动画,并在最后介绍如何发布用于网络传播的专用动画文件。
第3章结合Flash 8新增功能开始介绍一些高级的Flash动画技法,如创建遮罩动画、运动引导层动画,使用图片实例混合模式等。在这一实例中还将介绍如何在动画中使用并控制背景音乐。..
第4章本章所介绍实例是一个效果非常好的宣传动画,其基本的技术还是应用遮罩动画的方法,但是会用到多场景动画技术,并巧妙地应用元件替换方法创建动画元素。
第5章本章介绍初步的人物形象绘制方法,而且还将应用一种新的、重要的动画制作方法,即变形动画。
第6章一个电子贺卡最能体现Flash动画技术应用的精髓,图形、交互、音乐等各种多媒体因素都可以包含在内。本例的中秋贺卡就是利用Flash 8新增的一些功能,如图形滤镜时间轴特效、混合特效等来完成的一个多媒体贺卡动画。
第7章本章介绍使用Flash制作一个科技公司网站首页的Flash动画,由于Flash对网络技术的支持,因此现在很多网站页面转向采用Flash技术创建,逐步取代简单的、传统的HTML页面,以更好地体现网站的动态效果。
第8章音乐动画是Flash的一个重要应用和表现形式。网络和电视媒体中都可以经常看到各种使用Flash制作的音乐动画,称为Flash否MV。本例以一段音乐动画的制作过程为例,重点介绍绘制矢量图形、制作动画、影音同步等技术。
第9章本章安排一个以父亲节为主题的贺卡动画,重点不足动画技术本身,而是在动画中大量使用照片图像,并应用各种滤镜、混合模式来丰富图片效果的方法。
第10章本章主要介绍Flash的一些高级应用,通过婚纱影楼的一个交互式宣传广告的制作,介绍制作动态按钮以及用ActionScript代码来实现高级交互功能的方法。
本书定位于想要学习Flash动画制作的初、中级用户自学,也可以作为各类培训班的教材。当然,在创作的过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者批评指正。
本书由于鹏、闫建红、朱明光编著,其他参编人员有刘驰、张燕、袁大勇、陈红、王文龙、许秋宁、刘宇宏、陈军、祝莹等,在此一并表示感谢。
3.本书约定
为便于阅读理解,本书做如下约定。
使用Flash这一交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。由于Flash动画效果好、文件小且又带有交互功能,因此几乎成为网络动画的标准。经常上网的人也许不会制作Flash动画,但是可能不会有人没见过Flash动画,因为网络中到处都是Flash动画格式的广告、页面、游戏等。.
Flash软件的功能很强大,因此应用领域也非常广泛,不仅可以用来制作网络卡通动画,而且还可以用来制作MV音乐动画、交互游戏、多媒体教学课件、专业网络广告,甚至完整的动态网站页面。正因为Flash软件功能强大,又容易掌握,因此现在有越来越多的非动画专业人士投入到这一领域中,并极大地丰富和发展了Flash动画的应用和普及。
如今,不仅能看到很多专业公司开发制作的Flash商业广告、动漫产品、音乐动画、Flash网站等,而且还能看到数量众多,而且质量丝毫不逊色的“非专业人士”制作的“专业”级作品。
2.本书内容介绍
本书将软件技术与实例创意相结合,精选10个专业案例,系统讲解了Flash在矢量卡通绘制、动漫设计、商业广告、公司网站等诸多方面的专业应用。通过认真学习本书的这些案例,就可以快速学会并掌握Flash这一专业软件,提高设计能力与创意能力。本书具体内容如下。
第1章介绍使用Flash 8制作动画需要具备的一些基础知识,包括Flash动画原理,Flash动画制作的一般流程,以及Flash 8新版本的一些特殊功能等。
第2章从最简单的一个足球世界杯广告动画开始,着重介绍如何从无到有地创建一个新的Flash动画文件,使用图形资源或根据需要绘制简单矢量图形,制作基本也是最为常用的关键帧动画,并在最后介绍如何发布用于网络传播的专用动画文件。
第3章结合Flash 8新增功能开始介绍一些高级的Flash动画技法,如创建遮罩动画、运动引导层动画,使用图片实例混合模式等。在这一实例中还将介绍如何在动画中使用并控制背景音乐。..
第4章本章所介绍实例是一个效果非常好的宣传动画,其基本的技术还是应用遮罩动画的方法,但是会用到多场景动画技术,并巧妙地应用元件替换方法创建动画元素。
第5章本章介绍初步的人物形象绘制方法,而且还将应用一种新的、重要的动画制作方法,即变形动画。
第6章一个电子贺卡最能体现Flash动画技术应用的精髓,图形、交互、音乐等各种多媒体因素都可以包含在内。本例的中秋贺卡就是利用Flash 8新增的一些功能,如图形滤镜时间轴特效、混合特效等来完成的一个多媒体贺卡动画。
第7章本章介绍使用Flash制作一个科技公司网站首页的Flash动画,由于Flash对网络技术的支持,因此现在很多网站页面转向采用Flash技术创建,逐步取代简单的、传统的HTML页面,以更好地体现网站的动态效果。
第8章音乐动画是Flash的一个重要应用和表现形式。网络和电视媒体中都可以经常看到各种使用Flash制作的音乐动画,称为Flash否MV。本例以一段音乐动画的制作过程为例,重点介绍绘制矢量图形、制作动画、影音同步等技术。
第9章本章安排一个以父亲节为主题的贺卡动画,重点不足动画技术本身,而是在动画中大量使用照片图像,并应用各种滤镜、混合模式来丰富图片效果的方法。
第10章本章主要介绍Flash的一些高级应用,通过婚纱影楼的一个交互式宣传广告的制作,介绍制作动态按钮以及用ActionScript代码来实现高级交互功能的方法。
本书定位于想要学习Flash动画制作的初、中级用户自学,也可以作为各类培训班的教材。当然,在创作的过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者批评指正。
本书由于鹏、闫建红、朱明光编著,其他参编人员有刘驰、张燕、袁大勇、陈红、王文龙、许秋宁、刘宇宏、陈军、祝莹等,在此一并表示感谢。
3.本书约定
为便于阅读理解,本书做如下约定。

点击看大图
加载中...
