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起步篇
第1章新一代制图王autocad 2009 1
1.1autodesk家族的新一代成员 3
1.1.1autocad都有哪些功能 3
1.1.2autocad 2009有哪些新增功能 4
1.1.3autocad 2009的系统要求 9
1.2启动autocad 2009中文版 9
1.3autocad 2009中文版的绘图空间 9
1.3.1autocad经典的界面组成 10
1.3.2二维草图与注释的界面组成 17
1.3.3三维建模的界面组成 18
1.3.4管理工作空间 19
1.4autocad 2009中文版的文件操作 20
1.4.1autocad 2009的文件格式 21
1.4.2新建图形文件new/qnew 21
1.4.3打开图形文件open 22
1.4.4保存图形文件qsave/saves 22
1.4.5输入输出图形文件 23
1.4.6加密图形文件 25
1.5绘制一个简单的图形 26
.1.6使用帮助 29
1.7总结 30
第2章绘图环境设置 31
2.1设置坐标系 32
2.1.1笛卡儿坐标系和极坐标系 32
2.1.2世界坐标系(wcs)和用户坐标系(ucs) 33
2.1.3绝对坐标和相对坐标 33
2.1.4输入坐标的方式 34
2.2设置图形单位和界限 35
2.2.1设置图形单位units 35
2.2.2设置图形界限limits 36
2.3配置绘图系统options 36
2.3.1显示配置 37
2.3.2打开和保存配置 40
2.3.3系统配置 41
2.3.4用户系统配置 42
2.3.5草图配置 45
2.3.6选择配置 46
2.4管理样板文件 48
2.4.1生成样板文件 48
2.4.2使用样板文件 48
2.5使用透明命令 49
2.6系统变量 51
2.7实践案例2-1——绘制矩形 51
2.8实践案例2-2——设置单位和图形界限 52
2.9实践案例2-3——创建图形样板文件 52
2.10总结 54
第3章精通基础绘图操作 55
3.1命令调用方式 56
3.1.1使用键盘调用命令 56
3.1.2使用工具栏调用命令 56
3.1.3使用下拉菜单调用命令 56
3.1.4使用快捷菜单调用命令 57
3.2捕捉对象 58
3.2.1“对象捕捉”工具栏 58
3.2.2对象捕捉的设置 59
3.2.3使用自动对象捕捉模式 60
3.3使用正交与极轴 60
3.3.1使用正交模式绘制图形 60
3.3.2使用极轴追踪绘制图形 61
3.4视图显示控制 62
3.4.1视图平移pan(p) 62
3.4.2视图缩放zoom(z) 63
3.4.3使用命名视图 65
3.4.4重画redrawall(ra) 67
3.4.5重生成regen(re) 67
3.4.6鸟瞰视图dsviewer(av) 68
3.4.7平铺视图 69
3.5动态输入 71
3.6栅格与捕捉 72
3.7实践案例3-1——绘制等边三角形的外接圆 73
3.8实践案例3-2——新建视图和平铺视图 74
3.9实践案例3-3——绘制圆环 75
3.10总结 76
二维篇
第4章基本二维图形绘制 78
4.1绘制点和直线 79
4.1.1绘制点point 79
4.1.2绘制直线line(l) 81
4.2绘制射线和构造线 81
4.2.1绘制射线ray 81
4.2.2绘制构造线xline 82
4.3绘制圆、圆弧和圆环 83
4.3.1绘制圆circle(c) 83
4.3.2绘制圆弧arc(a) 85
4.3.3绘制圆环donut 87
4.4绘制椭圆和椭圆弧ellipse 88
4.4.1绘制椭圆 88
4.4.2绘制椭圆弧 88
4.5绘制矩形和正多边形 89
4.5.1绘制矩形rectang(rec) 89
4.5.2绘制正多边形polygon 91
4.6绘制多段线和多线 92
4.6.1绘制多段线pline(pl) 92
4.6.2绘制多线mline(ml) 93
4.7其他绘图命令 96
4.7.1绘制样条曲线spline(spl) 96
4.7.2修订云线revcloud 96
4.7.3徒手绘图sketch 97
4.8实践案例4-1——直线练习 98
4.9实践案例4-2——绘制法兰 99
4.10实践案例4-3——绘制相框 100
4.11实践案例4-4——绘制显示器 100
4.12实践案例4-5——绘制二极管符号 101
4.13实践案例4-6——图形对象如何转化修订云线 102
4.14实践案例4-7——绘制盘盖 103
4.15实践案例4-8——绘制太极图 105
4.16实践案例4-9——绘制脸盆 106
4.17实践案例4-10——绘制一套家用组合沙发 108
4.18工程师实践——六角螺母 110
第5章编辑对象 113
5.1对象选择 114
5.1.1用拾取框选择对象 114
5.1.2用矩形框选择对象 114
5.1.3用“快速选择”对话框选择对象 115
5.2放弃和重做 116
5.2.1放弃命令u/undo 116
5.2.2重做命令redo/mredo 116
5.3复制对象 117
5.3.1复制图形对象copy 117
5.3.2镜像图形对象mirror 118
5.3.3偏移图形对象offset 118
5.3.4阵列图形对象array 119
5.4调整对象位置 121
5.4.1移动图形对象move 122
5.4.2旋转图形对象rotate 122
5.5调整对象形状 123
5.5.1缩放图形对象scale 123
5.5.2拉伸图形对象stretch 124
5.5.3拉长图形对象lengthen 125
5.5.4修剪图形对象trim 125
5.5.5延伸图形对象extend 126
5.5.6打断图形对象break 127
5.5.7分解图形对象explode 128
5.5.8删除图形对象erase(e) 128
5.5.9倒角chamfer(cha) 129
5.5.10圆角fillet(f) 130
5.6利用夹点编辑图形对象 130
5.6.1设置夹点 131
5.6.2利用夹点拉伸图形对象 132
5.6.3利用夹点移动或复制图形对象 133
5.6.4利用夹点旋转图形对象 133
5.6.5利用夹点缩放图形对象 133
5.6.6利用夹点镜像图形对象 134
5.7编辑多段线 134
5.8实践案例5-1——快速选择对象 136
5.9实践案例5-2——轴镜像 137
5.10实践案例5-3——车轮辐条 137
5.11实践案例5-4——移动窗口位置 138
5.12实践案例5-5——拉伸轴 139
5.13实践案例5-6——螺栓连接 139
5.14实践案例5-7——倒角圆角练习 140
5.15实践案例5-8——夹点编辑 141
5.16实践案例5-9——多段线编辑 142
5.17实践案例5-10——绘制止动垫圈 143
5.18工程师实践——吊钩 146
第6章图案填充和面域 149
6.1图案填充 150
6.1.1图案填充hatch(h) 150
6.1.2使用渐变色填充图案gradient 152
6.1.3孤岛 153
6.1.4编辑填充hatchedit 153
6.1.5工具选项板填充toolpalettes 154
6.2边界与面域 155
6.2.1创建边界boundary 155
6.2.2创建面域region 155
6.3面域的布尔运算 156
6.3.1并集运算union 156
6.3.2差集运算subtract 156
6.3.3交集运算intersect 157
6.4实践案例6-1——填充链轮截面 157
6.5实践案例6-2——填充残余材料 159
6.6实践案例6-3——面域的应用 160
6.7实践案例6-4——绘制旋钮 161
6.8实践案例6-5——填充滑轮支座装配图 164
6.9工程师实践——填充轴密封件装配图 166
第7章对象特征与图层 169
7.1图形对象基本特性 170
7.1.1设置颜色color 170
7.1.2设置线型linetype 171
7.1.3设置线宽linetght 172
7.2图层 173
7.2.1图层的定义 173
7.2.2图层特性管理器layer 173
7.2.3图层状态管理器layerstate 174
7.2.4图层工具 175
7.3查看和修改图形对象特征 176
7.3.1特性命令properties 176
7.3.2特性匹配命令matchprop(ma) 177
7.4实践案例7-1——修改对象特性并匹配特性 178
7.5实践案例7-2——设置当前图层、图层名称、颜色、线型和线宽 179
7.6工程师实践——创建图层并修改带轮特性 181
第8章文本标注和表格 185
8.1设置文字样式style 186
8.2标注单行文字 187
8.2.1添加单行文字dtext(text) 187
8.2.2编辑单行文字 188
8.3标注多行文字 188
8.3.1创建多行文字mtext 189
8.3.2编辑多行文字 190
8.4标注特殊字符 190
8.5用对象特征窗口编辑文字和文字特性 191
8.6其他常用编辑文字的命令 192
8.6.1字符串缩放scaletext 192
8.6.2重定义文字对正方式justifytext 192
8.6.3拼写检查spell 192
8.6.4查找和替换find 194
8.7表格 195
8.7.1创建表格样式 195
8.7.2插入和编辑表格 197
8.7.3使用excel生成表格 199
8.8实践案例8-1——输入带轮技术要求 200
8.9实践案例8-2——输入齿轮技术参数 201
8.10实践案例8-3——工程图纸标注 204
8.11实践案例8-4——在装配图中创建并填充明细表格 205
第9章尺寸标注 208
9.1尺寸标注的概念 209
9.1.1尺寸标注工具栏 209
9.1.2尺寸标注的组成 209
9.1.3尺寸标注的类型 209
9.2尺寸标注样式设置ddim 209
9.2.1创建尺寸标注样式 209
9.2.2设置尺寸线 211
9.2.3设置文字样式 212
9.2.4设置箭头样式 214
9.2.5调整文字位置 215
9.2.6设置主单位和换算单位 216
9.2.7设置公差 218
9.3尺寸标注的概念 219
9.3.1线性标注dimlinear 219
9.3.2对齐标注dimligned 221
9.3.3弧长标注dimarc 223
9.3.4坐标标注dimordinate 224
9.3.5半径标注dimradius 225
9.3.6折弯标注dimjogged 226
9.3.7直径标注dimdiameter 226
9.3.8角度标注dimangular 227
9.3.9基线标注dimbaseline 228
9.3.10连续标注dimcontinue 228
9.3.11引线标注qleader 229
9.3.12圆心标记标注dimcenter 231
9.4快速标注qdim 231
9.5尺寸标注编辑 233
9.5.1编辑标注文字dimtedit 233
9.5.2编辑标注尺寸dimedit 233
9.5.3用对象特性管理器编辑标注尺寸 234
9.5.4折断尺寸的标注 235
9.6公差标注 236
9.6.1尺寸公差标注 236
9.6.2形位公差标注 238
9.7实践案例9-1——创建尺寸标注 239
9.8实践案例9-2——尺寸的标注与编辑 240
9.9实践案例9-3——公差标注 241
9.10实践案例9-4——直齿圆锥齿轮尺寸标注 242
9.11实践案例9-5——台阶轴尺寸标注 244
9.12实践案例9-6——法兰盘尺寸标注 246
9.13工程师实践——尺寸标注 247
第10章图块与外部参考 250
10.1图块 251
10.1.1创建图块block 251
10.1.2创建块文件wblock 252
10.1.3插入图块 253
10.1.4块的编辑 254
10.2块属性 255
10.2.1定义块的属性 255
10.2.2编辑块的属性 256
10.2.3提取块的属性 258
10.3动态块 258
10.4外部参照 259
10.4.1外部参照的定义 259
10.4.2附着外部参照xattach 260
10.4.3外部参照管理器xref 262
10.4.4绑定外部参照xbind 262
10.4.5剪裁外部参照xclip 263
10.4.6外部参照在位编辑refedit 263
10.5设计中心 264
10.5.1设计中心界面 265
10.5.2使用设计中心查找内容 267
10.5.3使用设计中心打开文件 268
10.5.4使用设计中心插入文件 268
10.6实践案例10-1——创建“粗糙度符号”图块 270
10.7实践案例10-2——附着外部参照 271
10.8实践案例10-3——插入图形陈列 272
10.9实践案例10-4——插入一个带有属性的块 273
三 维 篇
第11章三维基础绘图 276
11.1三维坐标系 277
11.1.1三维世界坐标系与三维用户坐标系 277
11.1.2ucs操作 278
11.2三维图形的视图观察 280
11.2.1标准视图观察 280
11.2.2设置视点 281
11.2.3三维动态观察 282
11.2.4多视口观察 284
11.3绘制三维曲面 285
11.3.1长方体表面ai_box 285
11.3.2楔形体表面ai_wedge 286
11.3.3棱锥与棱台表面ai_pyramid 286
11.3.4圆锥与圆台表面ai_cone 287
11.3.5球表面ai_sphere 288
11.3.6上半球表面ai_dome 288
11.3.7下半球表面ai_dish 288
11.3.8绘制圆环表面ai_torus 289
11.3.9三维网格面3dmesh 289
11.3.10旋转曲面revsurf 290
11.3.11平移曲面tabsurf 291
11.3.12直纹曲面rulesurf 291
11.3.13边界曲面edgesurf 292
11.4绘制三维实体 292
11.4.1长方体box 292
11.4.2球体sphere 293
11.4.3圆柱体cylinder 294
11.4.4圆锥体cone 294
11.4.5楔体wedge 295
11.4.6圆环体torus 295
11.4.7通过二维对象拉伸获得三维实体extrude 296
11.4.8通过二维对象旋转获得三维实体revolve 297
11.4.9获取三维实体的截面section 298
11.4.10剖切三维实体slice 298
11.5实践案例11-1——旋转曲面花瓶 299
11.6实践案例11-2——穹顶 299
11.7实践案例11-3——跳棋棋子 300
11.8实践案例11-4——绘制叶轮外形曲面 301
11.9实践案例11-5——绘制连接管模型 303
11.10工程师实践——三维实体支座 307
第12章三维对象编辑 310
12.1实体的布尔运算 311
12.1.1并集运算union 311
12.1.2差集运算subtract 311
12.1.3交集运算intersect 312
12.2三维实体操作 312
12.2.1三维阵列3darray(3a) 312
12.2.2三维镜像mirror3d 313
12.2.3三维旋转3drotate 314
12.2.4三维对齐3dalign 315
12.2.5倒角chamfer 315
12.2.6倒圆角fillet 316
12.3编辑三维实体的面 317
12.3.1拉伸面 317
12.3.2移动面 318
12.3.3偏移面 319
12.3.4删除面 319
12.3.5旋转面 320
12.3.6倾斜面 321
12.3.7复制面 321
12.3.8着色面 322
12.4编辑三维实体的边 323
12.4.1复制边 323
12.4.2着色边 324
12.5压印与抽壳 324
12.5.1压印 324
12.5.2抽壳 325
12.6分割实体与清除 325
12.6.1分割实体 326
12.6.2清除 326
12.7实践案例12-1——绘制梯子 326
12.8实践案例12-2——绘制车轮 328
12.9实践案例12-3——绘制笔盒 330
12.10实践案例12-4——绘制支架 334
12.11实践案例12-5——绘制托架 338
12.12实践案例12-6——绘制轴承外圈 341
12.13实践案例12-7——笛子 342
12.14工程师实践——绘制组合柜 344
第13章三维图形显示效果 349
13.1消隐hide 350
13.2视觉样式vscurrent 350
13.3视觉样式管理器visualstyles 352
13.4相机设置与动画 355
13.4.1相机设置 355
13.4.2创建运动路径动画 356
13.5实践案例13-1——“笔盒”三维图形显示效果 358
13.6实践案例13-2——用“视觉样式管理器”命令设置“车轮”三维视图 359
13.7实践案例13-3——动画观察“托架”三维视图 360
13.8实践案例13-4——用相机观察“公共汽车吊把”三维视图 361
13.9工程师实践——“组合柜”三维图形显示效果 362
第14章高级视觉效果——材质、灯光和渲染 363
14.1设置材质 364
14.1.1材质面板 364
14.1.2内置材质库 365
14.1.3材质工具选项板 365
14.1.4材质命令materials 365
14.2贴图 369
14.3光源 370
14.3.1光源面板 370
14.3.2光源类型 371
14.3.3“光度控制光源”工具选项板 376
14.4渲染 376
14.4.1渲染面板 376
14.4.2渲染预设 377
14.4.3渲染 379
14.4.4高级渲染设置 380
14.4.5渲染环境 383
14.5实践案例14-1——为轴承外圈模型设置材质并渲染 384
14.6实践案例14-2——利用贴图面板为洗脸盆模型设置纹理并渲染 385
14.7实践案例14-3——为钢琴模型添加光源并渲染 386
14.8实践案例14-4——为托架设置渲染环境并渲染 387
14.9工程师实践——自定义渲染预设、添加材质并渲染热水壶 387
工 程 篇
第15章信息查询 392
15.1查询距离dist(di) 393
15.2查询面积area(aa) 393
15.3计算质量特性massprop 394
15.4列表显示list 395
15.5查询点坐标id 395
15.6查询时间time 396
15.7查询系统状态status 397
15.8实践案例15-1——测量开口扳手模型开口处尺寸并计算表面积 398
15.9实践案例15-2——查询笔盒模型的三维信息和图形对象信息 399
15.10实践案例15-3——查询“钢琴模型”图形时间信息和系统状态 400
15.11工程师实践——计算商品房户型图各房间面积 401
第16章打印出图 403
16.1模型空间与图纸空间 404
16.1.1模型空间与图纸空间的概念 404
16.1.2模型空间与图纸空间的切换 405
16.2图纸布局 406
16.3打印样式 406
16.3.1打印样式的概念 406
16.3.2打印样式表的使用 407
16.4页面设置管理器pagesetup 407
16.4.1创建和管理页面设置 408
16.4.2选择打印设备 409
16.4.3设置图纸尺寸 411
16.4.4设置打印区域 412
16.4.5设置打印位置 413
16.4.6设置打印比例 414
16.4.7设置打印方向 415
16.4.8预览 417
16.5图纸集 417
16.5.1图纸集管理器 418
16.5.2创建图纸集 418
16.5.3整理图纸集 419
16.6实践案例16-1——创建子集 420
16.7实践案例16-2——以1/100比例打印一张尚未创建布局的图纸 420
16.8实践案例16-3——设置打印样式 422
16.9工程师实践——打印图纸 423
第17章机械设计综合实例 425
17.1机械臂各零件的三维模型及装配 426
17.1.1基座的三维模型设计 426
17.1.2大臂的三维模型设计 430
17.1.3小臂的三维模型设计 432
17.1.4机械臂的装配 435
17.2机械臂的零件图绘制 436
17.2.1创建样本文件 436
17.2.2基座的零件图绘制 441
17.2.3大臂的零件图绘制 446
17.2.4小臂的零件图绘制 447
17.3机械臂的装配图绘制 449
第18章工业设计综合实例 451
18.1闹钟的三维造型设计 452
18.1.1造型尺寸分析 452
18.1.2绘制流程 452
18.1.3操作步骤 452
18.1.4总结 456
18.2手机的三维造型图 457
18.2.1造型尺寸分析 457
18.2.2绘制流程 457
18.2.3操作步骤 457
18.2.4总结 460
18.3数码相机的三维造型图 460
18.3.1造型尺寸分析 461
18.3.2绘制流程 461
18.3.3操作步骤 461
18.3.4总结 465
第19章建筑设计综合实例 466
19.1建筑图设计原则 467
19.2别墅的平面布局图设计 467
19.2.1案例解读 467
19.2.2绘图分析 468
19.2.3绘制平面图 468
19.3总结 475