基本信息
- 作者: 黄心渊
- 丛书名: Autodesk多媒体分公司Discreet指定认证培训教材
- 出版社:人民邮电出版社
- ISBN:7115121672
- 上架时间:2004-3-31
- 出版日期:2004 年3月
- 开本:16开
- 页码:404
- 版次:1-1
- 所属分类:计算机 > 图形图像、多媒体、网页制作 > 3D Studio MAX
教材 > 计算机教材 > 中职中专及职业培训 > 计算机培训类教材 > 计算机其他类培训
编辑推荐
本书是autodesk多媒体分公司discreet独家授权出版的3ds max 6认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3ds max 6的标准培训教材。本书由多年从事计算机动画教学的资深教师根据3ds max 6的培训大纲编写,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等院校以及各培训中心的电脑动画教材,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。本书光盘包含书中全部示例所需要的场景文件,并附有部分3ds max教学课件。
内容简介
计算机书籍
本书是autodesk多媒体分公司discreet独家授权出版的3dsmax6认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3dsmax6的标准培训教材。
全书共有13章,分为5个部分。第一部分有3章,是关于基本操作的内容,较为详细地介绍3ds max 6的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。第二部分有2章,是关于基本动画的内容,讨论关键帧动画技术、TrackView和动画控制器。第三部分有3章,是关于建模的内容,较为详细地讲述二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第四部分有2章,是关于材质的内容,较为详细地讨论3dsmax6的基本材质和贴图材质。第五部分共有3章,较为详细地介绍灯光、摄像机和渲染等内容。该部分的最后一章用一个综合实例“洞穴中的女孩”进一步讲解如何在3dsmax6中制作有趣的动画效果。
本书由多年从事计算机动画教学的资深教师根据3dsmax6的培训大纲编写,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等院校以及各培训中心的电脑动画教材,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。
本书光盘包含书中全部示例所需要的场景文件,并附有部分3dsmax教学课件。
目录
1.1 用户界面
1.1.1 界面的布局
1.1.2 熟悉3dsmax的用户界面
1.1.3 单击左键和右键
1.2 视口大小、布局和显示方式
1.2.1 改变视口的大小
1.2.2 改变视口的布局
1.2.3 改变视口
1.2.4 视口的明暗显示
1.2.5 视口的改变应用举例
1.3 菜单栏应用举例
1.4 工具栏(Toolbars)
1.5 命令面板
1.6 对话框
1.7 状态区域和提示行
1.8 时间控制
1.9 视口导航控制按钮
1.10 小结
1.11 习题
序言
当最新发布的3dsmax6在中国亮相时,回首再看3DS三维动画软件的发展,已经10多年了。在三维动画制作软件中,这是一个非常成功的产品系列,也是具有划时代意义的产品。回想当年,面对最新的计算机三维动画,曾有许多人既觉得神奇但又不知所措。3DS的诞生,打开了他们通向神奇奥妙的计算机三维动画的大门,把以前不可能实现的梦想变为现实。1996年,3DS从DOS版本跃升到WindowsNT版本,从特性到功能上产生了质的飞跃。从最开始的简单三维动画的制作、模型渲染到被广泛地应用到三维及交互式游戏动画,直到今天电影中的高级三维动画及角色动画效果,3DS已经成为三维动画设计师必不可少的三维应用工具。
二、3ds max 6介绍
从最初的3D8FORDOS发展到刚刚发布的3dsmax6,可以说是完全的脱胎换骨。尤其在骨骼IK系统和概要视图(Schematic View)上,它可以轻易地控制角色骨骼的运动,并非常简单地将骨骼赋予皮肤。在概要视图显示上,MAX支持提供了针对对象属性、材质、控制器、修改器、层级结构的访问,以及对诸如配线参数、对象实例等不可见场景关系的控制手段。同时3ds max 6还具有友善的艺术性界面及完全的用户定制。它还具有强大的建模特性,增强的样条线/面片工作流可以减少频繁的对可编辑堆栈的操作,同时包括了直观的截面操作功能,复位面片切线插值,以及对内部边的缺省滤除。 可编辑多边形的改进包括:集成了网格平滑功能(Meshsmooth);ISO线新的显示模式,用于使设计师将注意力集中于创建模型拓扑结构,而无需关注视图中生成的每一个多边形。Shell修改器通过创建基于顶点或面法线的新多边形,增加了面选择的范围,这是一个给任何角色或传递对象增加”机械化”元素的完美工具。Blobmesh是一种变形球粒子的复合对象,它作为一种建模工具来使用,或与粒子流一起用来制作器官表皮上粘着的粘性物体。3dsmax6不但改进了原有灯光效果,还增加2D照明数据输出器(2D Lighting Data Exporter),可以将照明分析数据保存为光学图形文件或.TIF格式。3dsmax6不但提供了与高级渲染器的连接,来产生更好的渲染效果(如全景照亮、聚焦及分布式渲染),还集成了Mental Ray等高质量的渲染器。3dsmax6还拥有大量第三方的内置程序。discreet开发的Character Studio是一个提供高级角色动画及群组动画的理想扩展方案。3dsmax同时与discreet的最新3D合成软件Combustion完美结合,从而提供了理想的视觉效果、动画及3D合成方案。如果大家细读本系列教程,可以通过里面的例子,逐步地了解3dsmax6强大的功能。
三、disereet公司介绍
说到这里,我不得不提到discreet公司——autodesk多媒体分公司,3dsmax的原厂商。1999年autodesk将discreet Logic并购,并将原来下属的Kinetix公司并入其中,成立了discreet公司。discreet是一个融合了数字媒体节目制作、管理及发布工具为一体的软件系统开发的领导者。从20世纪90年代以来,discreet就一直致力于开发这些充分发挥人的潜力的工具,这些软件系统被广泛应用于视觉效果、3D动画、编辑和制作。它还广泛应用在制作电影图像、视频、高清晰度电视、广播电视、交互游戏和网页制作中。另外discreet的产品还用于电影及电视的后期编辑、游戏、动画和多媒体、电视节目及新闻/事件片头等的后期制作,如电影《碟中碟2》、《星战前传》及《骇客帝国》及最新获奥斯卡视觉效果奖的《角斗士》:美国超级杯橄榄球赛制作的3D动画及竞选封面;游戏《古墓丽影》、《帝国时代》、《法老王》等。它还应用于更加丰富的3DWeb网页制作中,比如NBC.com和今日播报节目那个性鲜明的虚拟主持人Virtual Jay。
四、3dsmax的授权培训及考试认证系统
3ds max在全球拥有几十万正版用户,并同时拥有上百万的使用者。大部分的用户和使用者都是通过我们的授权培训中心得到3dsmax的正版培训的。在全球,discreet授权数万家正版培训中心,在中国也拥有百余家。同时discreet也建立起了考试和认证系统。培训的学员接受我们认证的3ds max教师的培训,并通过我们的授权培训中心参加网络上的考试,考试通过者将得到全球认证证书。同时我们还会在我们的中文主页上公布通过者,并将他们推荐给相关的需求用户。为使3dsmax6的认证培训与考试将更加规范,我们特邀业界资深教师黄心渊博士主编了《3ds max 6标准教程》,本教程是借鉴了3ds max全球教程《Courseware系列》,同时又针对中国用户特点编写的,因此本教程也是指导认证培训和考试的惟一标准教材。
再次感谢黄心渊博士给我们奉献了这样一本好书,同时感谢人民邮电出版社出版了这样一本好书。愿读者可以通过它了解和深入学习3dsmax6,并通过3dsmax做出更多更好的作品。
discreet中国及香港地区产品经理 姜中强
2004年1月
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