Sun认证Java 2程序员考试辅导:上册——SL-275
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编辑推荐
Sun公司为了为业界建立一套认证的标准,特别是针对最先进的科技,推出了Java及Solaris的认证方案。根据这些认证,在企业方面可以藉此作为招聘人才的评判标准,或是作为衡量员工技术水准的依据;在技术方面,通过这些认证也可以证明个人的技术能力。
内容简介
书籍 计算机书籍
本书由Sun公司授权的Java培训师精心创作,分上、下两册。上册侧重于Java语言的基本概念及其应用,力求通过代码表述问题特征、建立概念模型、体现实际应用。下册按照SL-275(也包含SL-375内容)的考试大纲安排章节,总结考点、提炼概念规则、对重点难点问题进行分析,同时提供了大量的模拟试题及其答案。
通过对上册的学习,能够掌握如何使用标准Java Development Kit,V1.4 (JDK)开发应用程序和Applets;了解Java语言的语法;懂得如何使用Java来创建图形用户接口(GUI)、事件处理机制、异常处理:通过设计与开发各种Java应用程序来获得实际的编程经验;获得文件输入/输出(I/0)、多线程和网络的知识。
本书针对于欲参加Sun认证Java程序员考试的读者,是获取SCJP认证的首选辅导教材;适用于Java语言初、中级水平、甚至零基础的学习者;对于Java程序员也具有较好的参考价值。
目录
第1章 Java语言基础
1.1 JDK的安装和配置
1.1.1 Win98操作系统中JDK的配置
1.1.2 WINNT、WIN2000、W1NXP操作系统中JDK的配置
1.1.3 JDK1.4帮助文档的使用
1.2 什么是Java编程语言
1.2.1 开发Java编程语言的主要目标
1.2.2 Java编程语言的特性
1.3 基本Java应用程序--HellowWorldApp
1.4 类和包介绍
1.5 练习
第2章 标识符、关键字和数据类型
2.1 Java语言的语句格式
2.2 标识符
2.3 关键字
2.4 数据类型
2.4.1 简单数据类型
2.4.2 简单数据类型变量的声明和赋值
2.4.3 类(class)类型
2.4.4 类变量、实例变量和局部变量
2.5 术语回顾
2.6 练习
第3章 表达式和流程控制
3.1 运算符和表达式
3.1.1 布尔逻辑运算符&&和‖
3.1.2 算术运算符+
3.1.3 右移位运算符]]和]]]
3.1.4 左移位运算符[[
3.1.5 类型转换
3.2 流程控制
3.2.1 分支语句
3.2.2 循环语句
3.2.3 特殊循环控制语句
3.3 练习
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 声明数组
4.1.2 创建数组
4.1. 3 初始化数组
4.1.4 数组界限
4.1.5 复制数组
4.2 多维数组
4.3 练习
第5章 类、方法和构造函数
5.1 类
5.1.1 类的定义
5.1.2 关键字extends
5.1.3 关键字super
5.1.4 运算符Instanceof
5.1.5 对象类型的转换
5.1.6 异类收集
5.1.7 单继承性
5.1.8 多态性
5.1.9 封装
5.2 方法
5.2.1 方法的定义
5.2.2 重载方法
5.2.3 重写方法
5.2.4 调用重写方法的规则
5.3 构造函数
5.4 包和import语句
5.4.1 包
5.4.2 import语句
5.4.3 包路径布局及CLASSPATH变量
5.5 练习
第6章 高级语言特征
6.1 关键字static
6.1.1 静态(smtic)变量
6.1.2 静态(static)方法
6.1.3 静态初始化程序
6.1.4 一个完整的例子
6.2 关键字final
6.2.1 final类
6.2.2 final方法
6.2.3 final变量
6.3 抽象类
6.4 接口
6.5 高级访问控制
6.5.1 代码升级
6.5.2 "="运算符与equals()方法
6.5.3 toString()方法
6.6 内部类
6.6.1 内部类基础
6.6.2 如何做内部类工作
6.6.3 内部类属性
6.7 包装类
6.8 集合
6.9 Vector类
6.10 练习
第7章 异常和assert
7.1 异常
7.2 异常处理
7.3 异常类
7.4 共同异常
7.5 处理或声明规则
7.6 创建自己的异常
7.7 断言(assert)的使用
7.7.1 assertion语法知识
7.7.2 通过命令行控制assertion功能
7.7.3 assertion命令行参数之间的继承关系
7.7.4 在程序代码中控制assertion功能
7.7.5 AssertionError
7.7.6 使用assertion的准则
7.8 练习
第8章 线程及其操作
8.1 线程的实现
8.1.1 定义线程
8.1.2 创建线程
8.1.3 实例
8.2 线程的状态及调度
8.2.1 线程的状态
8.2.2 实例
8.3 线程同步
8.3.1 线程同步概述
8.3.2 notify()和wait()方法
8.3.3 死锁
8.3.4 实例
8.4 练习
第9章 输入输出
9.1 命令行输入及命令行参数
9.1.1 命令行输入
9.1.2 实例
9.2 文件处理
9.2.1 文件与目录管理
9.2.2 文件输入输出
9.2.3 实例
9.3 文件的随机访问
9.3.1 如何实现文件的随机访问
9.3.2 实例
9.4 过滤流
9.4.1 过滤流中常用的类
9.4.2 实例
9.5 字符流
9.5.1 用于处理字符流的类
9.5.2 实例
9.6 对象的串行化
9.6.1 概念
9.6.2 实例
9.7 练习
第10章 Java的图形用户界面
10.1 AWT包
10.1.1 关于AWT
10.1.2 实例
10.2 布局管理器的使用
10.2.1 布局管理器
10.2.2 实例
10.3 GridBagLayout和无布局管理器
10.3.1 概念
10.3.2 实例
10.4 事件处理
10.4.1 事件处理机制
10.4.2 实例
10.5 适配器、按钮、复选框和单选按钮
10.5.1 适配器
10.5.2 按钮
10.5.3 复选框和单选按钮
10.6 菜单、标签和文本框
10.6.1 菜单
10.6.2 标签
10.6.3 文本框
10.6.4 实例
10.7 列表框、选择框、滚动条
10.7.1 列表框
10.7.2 选择框
10.7.3 滚动条
10.7.4 实例
10.8 对话框、文件对话框、滚动窗口
10.8.1 对话框
10.8.2 文件对话框
10.8.3 滚动窗口
10.8.4 实例
10.9 框架、面板、复选框菜单项和弹出式菜单
10.9.1 框架
10.9.2 面板
10.9.3 复选框菜单项
10.9.4 弹出式菜单
10.9.5 实例
10.10 画布和Graphics类
10.10.1 画布
10.10.2 Graphics类
10.10.3 实例
10.11 Swing包中的组件
10.11.1 JApplet
10.11.2 JButton
10.11.3 JSlider
10.11.4 JPasswordField
10.11.5 JTabbedPane
10.11.6实例
10.12 练习
第11章 Applet技术
11.I Applet的编写与执行
11.1.1 Applet的定义
11.1.2 实例
11.2 Applet的AWT绘制
11.2.1 paint()、update()和repaint()方法
11.2.2 实例
11.3 Applet的图像处理
11.3.1 实例1
11.3.2 实例2
11.3.3 实例3
11.4 Applet的动画技术
11.5 Applet动画技术的优化
11.5.1 实例1
11.5.2 实例2
11.6 Applet的声音技术
11.7 Applet间的通信
11.8 Applet和浏览器问的通信
11.8.1 实例1
11.8.2 实例2
11.9 练习
第12章 模拟试题与答案
12.1 模拟试题(1)
12.2 答案
12.3 模拟试题(2)
12.4 答案