3ds max 5短期培训教程
基本信息
- 作者: 顾金海
- 丛书名: 新世纪热门软件边学边用丛书
- 出版社:北京希望电子出版社
- ISBN:789498101X
- 上架时间:2003-7-10
- 出版日期:2003 年6月
- 开本:16开
- 页码:343
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 数码/设计 > 3D Studio MAX
内容简介回到顶部↑
这是一本教授你在短期内迅速掌握3ds max 5的教科书。本书从实用的角度出发,用62个实例详细讲解了使用3ds max 5进行动画制作的方法和技巧。全书分4个部分:基础知识、模型建造、材质和渲染、动画;由12章组成,主要内容包括:概述、动画制作入门、基础建模、多边形网格细分建模、Surface Tools建模、NURBS建模、建筑建模、材质编辑器、灯光和摄影机、影片后期制作、基础动画实例专集、高级动画。本书内容详实丰富,图文并茂,讲解由浅入深,循序渐进,软件功能与具体实例相结合,边讲边练,具有很强的实用性和指导性。本书不但是初、中级用户的入门指导书,同时也可作为社会3ds max初、中级培训班的教材。本版CD包括书中的实例源文件、材质贴图,以及最终渲染后的效果图、动画。读者在使用本书过程中的技术问题,请与gjh72121@sohu.com联系。
目录回到顶部↑
第1章 概述
1.1 3ds max 5的新增功能和特点
1.2 3ds max 5的系统界面
1.3 工具栏
1.4 视图区
1.5 命令面板
1.6 动画控制区
1.7 物体的简单操作
第2章 动画制作入门
2.1 建立模型
2.2 材质和纹理
2.3 灯光和摄影机
2.4 动画设置
2.5 作品渲染输出
第3章 基础建模
3.1 实例1--基本几何体
3.2 实例2-一倒角文字
3.3 实例3-一立体五角星
1.1 3ds max 5的新增功能和特点
1.2 3ds max 5的系统界面
1.3 工具栏
1.4 视图区
1.5 命令面板
1.6 动画控制区
1.7 物体的简单操作
第2章 动画制作入门
2.1 建立模型
2.2 材质和纹理
2.3 灯光和摄影机
2.4 动画设置
2.5 作品渲染输出
第3章 基础建模
3.1 实例1--基本几何体
3.2 实例2-一倒角文字
3.3 实例3-一立体五角星
前言回到顶部↑
3ds max 5是美国Discreet公司最新开发的三维动画制作软件,是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件。用户利用3ds max 5,可以制作出高质量的动画、影视广告、新游戏以及效果图。
但是,在目前书店里,比较好的三维动画书籍却并不多,而且许多书侧重于基础知识介绍,实例讲解得少,即使有实例,也只局限于某一部分功能,初学者按照这些实例一步步做下去达不到最终目的,面对大型的动画制作更是无所适从。基于此,作者萌发了写一本面向初中级用户,以实例为主,力求使所有的读者都能看懂的书,读者只需按照书中所介绍的步骤去操作,就能制作出非常精彩的动画来。
本书共分4个部分:基础知识、模型建造、材质和渲染、动画;由12章组成,主要内容包括:概述、动画制作入门、基础建模、多边形网格细分建模、Surface Tools建模、NURBS建模、建筑建模、材质编辑器、灯光和摄影机、影片后期制作、基础动画实例专集、高级动画。内容翔实丰富,讲解由浅入深,循序渐进,软件功能与具体实例相结合,范例精典,剖析详尽,具有很强的实用性和指导性。不管是对计算机动画世界一无所知的
新手,还是对曾经使用过3ds max或其他三维动画软件制作过动画的人,读完本书以后,都能制作出非常好的作品来,包括设计场景,建造模型,设计灯光和材质等。本书涵盖了3ds max几乎所有的功能,在制作实例的过程中,同时也介绍了相关命令的用法。本书不但是初、中级用户的入门指导书,同时也可作为社会3ds max初、中级培训班的教材。
本书由顾金海主编,另外参加编写工作的人还有王淑蕾、黄树峰、王淑红等,在此对他们为本书所付出的辛勤劳动一并表示感谢!
由于时间仓促,再加上作者水平有限,书中难免会有一些缺陷和不足之处,希望广大读者不吝赐教并提出宝贵意见。
但是,在目前书店里,比较好的三维动画书籍却并不多,而且许多书侧重于基础知识介绍,实例讲解得少,即使有实例,也只局限于某一部分功能,初学者按照这些实例一步步做下去达不到最终目的,面对大型的动画制作更是无所适从。基于此,作者萌发了写一本面向初中级用户,以实例为主,力求使所有的读者都能看懂的书,读者只需按照书中所介绍的步骤去操作,就能制作出非常精彩的动画来。
本书共分4个部分:基础知识、模型建造、材质和渲染、动画;由12章组成,主要内容包括:概述、动画制作入门、基础建模、多边形网格细分建模、Surface Tools建模、NURBS建模、建筑建模、材质编辑器、灯光和摄影机、影片后期制作、基础动画实例专集、高级动画。内容翔实丰富,讲解由浅入深,循序渐进,软件功能与具体实例相结合,范例精典,剖析详尽,具有很强的实用性和指导性。不管是对计算机动画世界一无所知的
新手,还是对曾经使用过3ds max或其他三维动画软件制作过动画的人,读完本书以后,都能制作出非常好的作品来,包括设计场景,建造模型,设计灯光和材质等。本书涵盖了3ds max几乎所有的功能,在制作实例的过程中,同时也介绍了相关命令的用法。本书不但是初、中级用户的入门指导书,同时也可作为社会3ds max初、中级培训班的教材。
本书由顾金海主编,另外参加编写工作的人还有王淑蕾、黄树峰、王淑红等,在此对他们为本书所付出的辛勤劳动一并表示感谢!
由于时间仓促,再加上作者水平有限,书中难免会有一些缺陷和不足之处,希望广大读者不吝赐教并提出宝贵意见。







点击看大图
加载中...

