影视动画场景设计
基本信息
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《影视动画场景设计》是动画专业的必修课。作者系北京电影学院动画学院的教师,具有丰富的授课和动画创作经验。本书用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,讲解影视动画场景创作的基础心理规律和商业规律,是学习如何在影视动画中表现场景环境空间的专题著作。
本书创作历时多年,收集了许多珍贵的资料,是一本难得的教学参考书,也可以供广大动画爱好者使用。
本书创作历时多年,收集了许多珍贵的资料,是一本难得的教学参考书,也可以供广大动画爱好者使用。
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本书提供作译者介绍
韩笑
1993年毕业于中央工艺美术学院附中。1997年毕业于北就电影学院美术系电影美术设计专业,学士学位,同年留校任教。现任北京电影学院动画学院教师。
主要作品:
1999年,3D动感电影《封神飞魂》
2000年,3D动感电影《恐龙》
2000年,3D动感电影《勇闯紫禁城》
2001年, 4D立体电影《史前历险》
2002年,3D动感电影《海底历险》
2002年,3D动感电影《捕鼠记》
2002年,3D动感电影《聊斋炼狱》
青年电影制片厂动画电.. << 查看详细
1993年毕业于中央工艺美术学院附中。1997年毕业于北就电影学院美术系电影美术设计专业,学士学位,同年留校任教。现任北京电影学院动画学院教师。
主要作品:
1999年,3D动感电影《封神飞魂》
2000年,3D动感电影《恐龙》
2000年,3D动感电影《勇闯紫禁城》
2001年, 4D立体电影《史前历险》
2002年,3D动感电影《海底历险》
2002年,3D动感电影《捕鼠记》
2002年,3D动感电影《聊斋炼狱》
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第1章 影视动画场景设计概述
1. 1 影视动画场景设计概念及任务
1. 2 场景在动画影片中的功能
1. 2. 1 场景交待时空关系
1. 2. 2 营造情绪氛围
1. 2. 3 场景刻画角色
1. 2. 4 场景是动作的支点
1. 2. 5 场景的隐喻
1. 3 场景的特性
1. 3. 1 时间性
1. 3. 2 运动性
1. 4 动画场景设计的要求
1. 4. 1 从剧本出发从生活出发
1. 4. 2 线条感
1. 4. 3 写实感基础上的绘画感
思考与练习
第2章 动画场景设计的构思方法
2. 1 树立整体造型意识
2. 2 把握主题确定基调
1. 1 影视动画场景设计概念及任务
1. 2 场景在动画影片中的功能
1. 2. 1 场景交待时空关系
1. 2. 2 营造情绪氛围
1. 2. 3 场景刻画角色
1. 2. 4 场景是动作的支点
1. 2. 5 场景的隐喻
1. 3 场景的特性
1. 3. 1 时间性
1. 3. 2 运动性
1. 4 动画场景设计的要求
1. 4. 1 从剧本出发从生活出发
1. 4. 2 线条感
1. 4. 3 写实感基础上的绘画感
思考与练习
第2章 动画场景设计的构思方法
2. 1 树立整体造型意识
2. 2 把握主题确定基调
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影视动画场景设计在国内的动画行业以及动画理论界往往是不被重视的,在专业培养和理论研究及批评等领域,可以说一直都是个空白。现在的从业者基本都是由其他行业或其他美术设计培养方式中转行而来,所以往往对于绘画、设计能力有余, 对于影视、动画知识理解不足,特别是“场景”如何在影视动画中的特殊应用更是雾里看花,似是而非。
动画场景设计很容易让人联想到就是动画的背景绘制,还有些同学常将动画场景设计和工艺美术中的环艺设计相混淆,这都是片面的或不正确的。
动画的场景设计不仅仅是绘景,更不问于环艺设计。它是一门为影视动画服务,为展现故事情节完成戏剧冲突刻画人物性格服务的时空造型艺术。它的创作是依据剧本、依据人物、依据特定的时间线索的。
在学习当中往往把握空间造型并不难,难的是做到“形式追随功能,场景追随影片”, 这是场景设计的基本法则。当场景在影片中的基本功能得到满足后,场景的设计就变得十分自由应该如何把握这些自由因素;更好的为影片服务,更加适合影片需要;就成为了学习和创作的最大问题。
韩笑
动画场景设计很容易让人联想到就是动画的背景绘制,还有些同学常将动画场景设计和工艺美术中的环艺设计相混淆,这都是片面的或不正确的。
动画的场景设计不仅仅是绘景,更不问于环艺设计。它是一门为影视动画服务,为展现故事情节完成戏剧冲突刻画人物性格服务的时空造型艺术。它的创作是依据剧本、依据人物、依据特定的时间线索的。
在学习当中往往把握空间造型并不难,难的是做到“形式追随功能,场景追随影片”, 这是场景设计的基本法则。当场景在影片中的基本功能得到满足后,场景的设计就变得十分自由应该如何把握这些自由因素;更好的为影片服务,更加适合影片需要;就成为了学习和创作的最大问题。
韩笑







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