COM高手心经(影印版)
基本信息
- 作者: Don Box,Tim Ewald,Keith Brown,Chris Sells
- 丛书名: UML与面向对象设计影印丛书
- 出版社:科学出版社
- ISBN:7030114043
- 上架时间:2003-6-4
- 出版日期:2003 年5月
- 开本:16开
- 页码:222
- 版次:1-1
- 所属分类:
计算机 > 软件工程及软件方法学 > UML
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preface
shifting from c++ to com
1. define your interfaces before you define your classes (and do it in idl).
2. design with distribution in mind.
3. objects should not have their own user interface.
4. beware the com singleton.
5. don't allow c+ + exceptions to cross method boundaries.
interfaces
6. interfaces are syntax and loose semantics. both are immutable.
z avoid e notimpl.
8. prefer typed data to opaque data.
9. avoid connection points.
10. don't provide more than one implementation of the same interface on a single object.
ll. typeless languages lose the benefits of com.
12. dual interfaces are a back. don't require people to implement them.
13. choose the right array type (avoid open and varying arrays).
14. avoid passing iunknown as a statically typed object reference (use iid_is ).
15. avoid [in, out ] parameters that contain pointers.
16. be conscious of cyclic references (and the problems they cause).
17. avoid wire_marshal, transmit_as, call_as, and cpp_quote.
shifting from c++ to com
1. define your interfaces before you define your classes (and do it in idl).
2. design with distribution in mind.
3. objects should not have their own user interface.
4. beware the com singleton.
5. don't allow c+ + exceptions to cross method boundaries.
interfaces
6. interfaces are syntax and loose semantics. both are immutable.
z avoid e notimpl.
8. prefer typed data to opaque data.
9. avoid connection points.
10. don't provide more than one implementation of the same interface on a single object.
ll. typeless languages lose the benefits of com.
12. dual interfaces are a back. don't require people to implement them.
13. choose the right array type (avoid open and varying arrays).
14. avoid passing iunknown as a statically typed object reference (use iid_is ).
15. avoid [in, out ] parameters that contain pointers.
16. be conscious of cyclic references (and the problems they cause).
17. avoid wire_marshal, transmit_as, call_as, and cpp_quote.
前言回到顶部↑
随着计算机硬件性能的迅速提高和价格的持续下降,其应用范围也在不断扩大。交给计算机解决的问题也越来越难,越来越复杂。这就使得计算机软件变得越来越复杂和庞大。20世纪60年代的软件危机使人们清醒地认识到按照工程化的方法组织软件开发的必要性。于是软件开发方法从60年代毫无工程性可言的手工作坊式开发,过渡到70年代结构化的分析设计方法、80年代初的实体关系开发方法,直到面向对象的开发方法。
面向对象的软件开发方法是在结构化开发范型和实体关系开发范型的基础上发展而来的,它运用分类、封装、继承、消息等人类自然的思维机制,允许软件开发者处理更为复杂的问题域和其支持技术,在很大程度上缓解了软件危机。面向对象技术发端于程序设计语言,以后又向软件开发的早期阶段延伸,形成了面向对象的分析和设计。
20世纪80年代末90年代初,先后出现了几十种面向对象的分析设计方法。其中,Booch,Coad/Yourdon、OMT和Jacobson等方法得到了面向对象软件开发界的广泛认可。各种方法对许多面向对象的概念的理解不尽相同,即便概念相同,各自技术上的表示法也不同。通过90年代不同方法流派之间的争论,人们逐渐认识到不同的方法既有其容易解决的问题,又有其不容易解决的问题,彼此之间需要进行融合和借鉴;并且各种方法的表示也有很大的差异,不利于进一步的交流与协作。在这种情况下,统一建模语言(UML)于90年代中期应运而生。
UML的产生离不开三位面向对象的方法论专家G.Booch、J.Rumbaugh和I.Jacobson的通力合作。他们从多种方法中吸收了大量有用的建模概念,使UML的概念和表示法在规模上超过了以往任何一种方法,并且提供了允许用户对语言做进一步扩展的机制。UML使不同厂商开发的系统模型能够基于共同的概念,使用相同的表示法,呈现彼此一致的模型风格。1997年11月UML被OMG组织正式采纳为标准的建模语言,并在随后的几年中迅速地发展为事实上的建模语言国际标准。UML在语法和语义的定义方面也做了大量的工作。以往各种关于面向对象方法的著作通常是以比较简单的方式定义其建模概念,而以主要篇幅给出过程指导,论述如何运用这些概念来进行开发。UML则以一种建模语言的姿态出现,使用语言学中的一些技术来定义。尽管真正从语言学的角度看它还有许多缺陷,但它在这方面所做的努力却是以往的各种建模方法无法比拟的。
从UML的早期版本开始,便受到了计算机产业界的重视,OMG的采纳和大公司的支持把它推上了实际上的工业标准的地位,使它拥有越来越多的用户。它被广泛地用于应用领域和多种类型的系统建模,如管理信息系统、通信与控制系统、嵌入式实时系统、分布式系统、系统软件等。近几年还被运用于软件再工程、质量管理、过程管理、配置管理等方面。而且它的应用不仅仅限于计算机软件,还可用于非软件系统,例如硬件设计、业务处理流程、企业或事业单位的结构与行为建模,等等。
在UML陆续发布的几个版本中,逐步修正了前一个版本中的缺陷和错误。即将发布的UML2.0版本将是对UML的又一次重大的改进。将来的UML将向着语言家族化、可执行化、精确化等理念迈进,为软件产业的工程化提供更有力的支撑。
本丛书收录了与面向对象技术和UML有关的12本书,反映了面向对象技术最新的发展趋势以及UML的新的研究动态。其中涉及对面向对象建模理论研究与实践的有这样几本书:《面向对象系统架构及设计》主要讨论了面向对象的基本概念、静态设计、永久对象、动态设计、设计模式以及体系结构等近几年来面向对象技术领域中的新的理论知识与方法;《用UML进行用况对象建模》主要介绍了面向对象的需求阶段、分析阶段、设计阶段中用况模型的建立方法与技术; 《高级用况建模》介绍了在建立用况模型中需要注意的高级的问题与技术;《UML面向对象设计基础》则侧重于经典的面向对象理论知识的阐述。
涉及UML在特定领域的运用的有这样几本:《UML实时系统开发》讨论了进行实时系统开发时需要对UML进行扩展的技术;《用UML构建Web应用程序》讨论了运用UML进行Web应用建模所应该注意的技术与方法;《面向对象系统测试:模型、视图与工具》介绍了将UML应用于面向对象的测试领域所应掌握的方法与工具;《对象、构件、框架与UML应用》讨论了如何运用UML对面向对象的新技术——构件-框架技术建模的方法策略。《UML与VisualBasic应用程序开发》主要讨论了从UML模型到VisualBasic程序的建模与映射方法。
介绍面向对象编程技术的有两本书:《COM高手心经》和《ATL技术内幕》,深入探讨了面向对象的编程新技术——COM和ATL技术的使用技巧与技术内幕。
还有一本《Executable UML技术内幕》,这本书介绍了可执行UML的理念与其支持技术,使得模型的验证与模拟以及代码的自动生成成为可能,也代表着将来软件开发的一种新的模式。
总之,这套书所涉及的内容包含了对软件生命周期的全过程建模的方法与技术,同时也对近年来的热点领域建模技术、新型编程技术作了深入的介绍,有些内容已经涉及到了前沿领域。可以说,每一本都很经典。
有鉴于此,特向软件领域中不同程度的读者推荐这套书,供大家阅读、学习和研究。
北京大学计算机系 蒋严冰博士
面向对象的软件开发方法是在结构化开发范型和实体关系开发范型的基础上发展而来的,它运用分类、封装、继承、消息等人类自然的思维机制,允许软件开发者处理更为复杂的问题域和其支持技术,在很大程度上缓解了软件危机。面向对象技术发端于程序设计语言,以后又向软件开发的早期阶段延伸,形成了面向对象的分析和设计。
20世纪80年代末90年代初,先后出现了几十种面向对象的分析设计方法。其中,Booch,Coad/Yourdon、OMT和Jacobson等方法得到了面向对象软件开发界的广泛认可。各种方法对许多面向对象的概念的理解不尽相同,即便概念相同,各自技术上的表示法也不同。通过90年代不同方法流派之间的争论,人们逐渐认识到不同的方法既有其容易解决的问题,又有其不容易解决的问题,彼此之间需要进行融合和借鉴;并且各种方法的表示也有很大的差异,不利于进一步的交流与协作。在这种情况下,统一建模语言(UML)于90年代中期应运而生。
UML的产生离不开三位面向对象的方法论专家G.Booch、J.Rumbaugh和I.Jacobson的通力合作。他们从多种方法中吸收了大量有用的建模概念,使UML的概念和表示法在规模上超过了以往任何一种方法,并且提供了允许用户对语言做进一步扩展的机制。UML使不同厂商开发的系统模型能够基于共同的概念,使用相同的表示法,呈现彼此一致的模型风格。1997年11月UML被OMG组织正式采纳为标准的建模语言,并在随后的几年中迅速地发展为事实上的建模语言国际标准。UML在语法和语义的定义方面也做了大量的工作。以往各种关于面向对象方法的著作通常是以比较简单的方式定义其建模概念,而以主要篇幅给出过程指导,论述如何运用这些概念来进行开发。UML则以一种建模语言的姿态出现,使用语言学中的一些技术来定义。尽管真正从语言学的角度看它还有许多缺陷,但它在这方面所做的努力却是以往的各种建模方法无法比拟的。
从UML的早期版本开始,便受到了计算机产业界的重视,OMG的采纳和大公司的支持把它推上了实际上的工业标准的地位,使它拥有越来越多的用户。它被广泛地用于应用领域和多种类型的系统建模,如管理信息系统、通信与控制系统、嵌入式实时系统、分布式系统、系统软件等。近几年还被运用于软件再工程、质量管理、过程管理、配置管理等方面。而且它的应用不仅仅限于计算机软件,还可用于非软件系统,例如硬件设计、业务处理流程、企业或事业单位的结构与行为建模,等等。
在UML陆续发布的几个版本中,逐步修正了前一个版本中的缺陷和错误。即将发布的UML2.0版本将是对UML的又一次重大的改进。将来的UML将向着语言家族化、可执行化、精确化等理念迈进,为软件产业的工程化提供更有力的支撑。
本丛书收录了与面向对象技术和UML有关的12本书,反映了面向对象技术最新的发展趋势以及UML的新的研究动态。其中涉及对面向对象建模理论研究与实践的有这样几本书:《面向对象系统架构及设计》主要讨论了面向对象的基本概念、静态设计、永久对象、动态设计、设计模式以及体系结构等近几年来面向对象技术领域中的新的理论知识与方法;《用UML进行用况对象建模》主要介绍了面向对象的需求阶段、分析阶段、设计阶段中用况模型的建立方法与技术; 《高级用况建模》介绍了在建立用况模型中需要注意的高级的问题与技术;《UML面向对象设计基础》则侧重于经典的面向对象理论知识的阐述。
涉及UML在特定领域的运用的有这样几本:《UML实时系统开发》讨论了进行实时系统开发时需要对UML进行扩展的技术;《用UML构建Web应用程序》讨论了运用UML进行Web应用建模所应该注意的技术与方法;《面向对象系统测试:模型、视图与工具》介绍了将UML应用于面向对象的测试领域所应掌握的方法与工具;《对象、构件、框架与UML应用》讨论了如何运用UML对面向对象的新技术——构件-框架技术建模的方法策略。《UML与VisualBasic应用程序开发》主要讨论了从UML模型到VisualBasic程序的建模与映射方法。
介绍面向对象编程技术的有两本书:《COM高手心经》和《ATL技术内幕》,深入探讨了面向对象的编程新技术——COM和ATL技术的使用技巧与技术内幕。
还有一本《Executable UML技术内幕》,这本书介绍了可执行UML的理念与其支持技术,使得模型的验证与模拟以及代码的自动生成成为可能,也代表着将来软件开发的一种新的模式。
总之,这套书所涉及的内容包含了对软件生命周期的全过程建模的方法与技术,同时也对近年来的热点领域建模技术、新型编程技术作了深入的介绍,有些内容已经涉及到了前沿领域。可以说,每一本都很经典。
有鉴于此,特向软件领域中不同程度的读者推荐这套书,供大家阅读、学习和研究。
北京大学计算机系 蒋严冰博士








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